Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Gobelin
Goblin, Lineman
40000 6 2 3+ 4+ 8+ A+D G+P+F Esquive, Minus*, Poids plume*
0-2 Troll Entrainé
Big Guy, Troll
115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Toujours Affamé*, Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile*, Régénération, Lancer de Coéquipier
0-1 Bombardier
Goblin, Special
45000 6 2 3+ 4+ 8+ P+D G+A+F Bombardier, Esquive, Arme secrète*, Minus*
0-1 Bâton à ressort
Goblin, Special
75000 7 2 3+ 4+ 8+ A G+F+D Esquive, Minus*, Monté sur ressorts
0-1 Barjot
Goblin, Special
40000 6 2 3+ + 8+ D G+A+F Tronçonneuse*, Arme secrète*, Minus*, Sans Ballon*
0-1 Fanatique
Goblin, Special
70000 3 7 3+ + 8+ F+D G+A Chaîne et Boulet*, Sans Ballon*, Arme secrète*, Minus*
0-1 Doom Diver
Goblin, Special
65000 6 2 3+ 6+ 8+ A G+F+D Esquive, Minus*, Poids Plume*, Piqué
0-1 Ooligan
Goblin, Special
60000 6 2 3+ 5+ 8+ A G+P+F Joueur Déloyal, Minus*, Poids Plume*, Esquive, Présence Perturbante*, Provocation
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