Les Règles

Skrorg Snowpelt

Photo de Star

Mouvement 5
Force 5
Agilité 4+
Passe 7+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Griffes, Présence Perturbante, Juggernaut, Solitaire (4+), Châtaigne (+1).

Coût : 250000 PO

Autorisé(e) pour : Halflings, Humains, Nains, Norses, Ogres, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde

Commentaires

Plays for: Old World Classic.

Special rules : Pump Up the Crowd : Once per game, when Skrorg causes an opposition player to be removed as a Casualty as a result of a Block action, Skrorg's controlling coach gains one team re-roll. If this re-roll has not been used by the end of the drive, it is lost.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
8 Inducément / Championnes Olympiques Inducément 0 0 0 0 0 0 0
14 Racing Andouillette / Lé Boss dé bel létr Racing Andouillette 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.