Les Règles

Griff Oberwald

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Image par Dain

Mouvement 7
Force 4
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Solitaire(3+), Blocage, Esquive, Equilibre, Parade, Sprint

Coût : 300000 PO

Autorisé(e) pour : Alliance du Vieux Monde, Bretonniens, Humains, Noblesse Impériale, Norses

Commentaires

Consummate Professional: Once per game, Griff may apply a +1 modifier to an Agility Test he has made. This modifier may be applied after the roll has been made.

Le Saviez-Vous ?

Eddie, le coach du Couvent des Culs de Nonne, vainqueur du Championnat 2006, n'a faillit jamais jouer les Playoffs ni même finir la saison. En effet, il avait signé un contrat pour une tournée en Chine à cette période, mais fort heureusement pour lui, il a réussi a annuler cet engagement, sans doute en grande partie grâce aux méthodes de persuasion très efficaces de ces joueuses. GLORIA CUNILUNGUS EST !!!

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