Les Règles

Grim Croc d'acier

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Image par Dain

Mouvement 5
Force 4
Agilité 3+
Passe 6+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Crâne épais, Frénésie, Intrépidité, Blocage multiple, Haine (Gros bras)

Coût : 200000 PO

Autorisé(e) pour : Nains, Ogres

Commentaires

Slayer: Once per game, when an opposition Big Guy is Knocked Down as a result of a Block Action performed by Grim, you may apply an additional +1 modifier to either the Armour Roll or the Injury Roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

Fausse Pub

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