Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Espoir Halfling | 30000 | 5 | 2 | 3+ | 4+ | 7+ | A | G+F | Esquive, Minus, Poids plume |
0-2 | Homme Arbre Altéré | 120000 | 2 | 6 | 5+ | 5+ | 11+ | F | G+A+P | Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine, Bras Musclé, Timmm-Ber! |
0-2 | Receveur Halfling | 55000 | 5 | 2 | 3+ | 5+ | 7+ | A | G+F | Esquive, Minus, Poids Plume, Sprint, Réception |
0-2 | Hefty Halfling | 50000 | 5 | 2 | 3+ | 3+ | 8+ | A+P | G+F | Esquive, Minus, Parade |
Il ne faut pas contrarier un lanceur Norsque. Le meilleur exemple, Bertil, lanceur des Frozens Gencives qui ne supportait pas de voir un adversaire trop près de lui avant de lancer. Résultat, 9 passes dans la saison 2001 - 2002 et ... 10 sorties.
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