Les Règles

Gloriel Summerbloom

Photo de Star

Mouvement 7
Force 2
Agilité 2+
Passe 2+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Précision, Esquive, Solitaire(3+), Passe, Prise Sure, Glissade Contrôlée

Coût : 150000 PO

Autorisé(e) pour : Elfes sylvains, Elfes noirs, Hauts Elfes, Elfes

Commentaires

Plays for: Any team with the ‘Elven Kingdoms League’ special rule.

Shot to Nothing: Once per game, when Gloriel performs a Pass action, she may gain the Hail Mary Pass skill. You must declare this special rule is being used when Gloriel is activated

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.