Hauts Elfes
| Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Principales* | Secondaires* | Compétences et Traits |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| * : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant | ||||||||||
| 0-16 | Trois-quart Haut Elfe Elf, Lineman |
65000 | 6 | 3 | 2+ | 3+ | 9+ | G+A | F | |
| 0-2 | Phoenix Warrior Elf, Thrower |
90000 | 6 | 3 | 2+ | 2+ | 9+ | G+A+P | F | Passe, Passe Assurée, Perce-Nuages |
| 0-2 | Dragon Prince Elf, Runner |
110000 | 8 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | G+A | F | Blocage, Mon Ballon*, Appuis sûrs |
| 0-2 | White Lion Elf, Blitzer |
110000 | 7 | 3 | 2+ | 3+ | 9+ | G+A | P+F | Griffes, Lutte |
Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !
© Lutèce Cup 2005
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