Les Règles

Logo des Hauts ElfesHauts Elfes

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Haut Elfe 65000 6 3 2+ 3+ 9+ G+A F
0-2 Phoenix Warrior 90000 6 3 2+ 2+ 9+ G+A+P F Passe, Passe Assurée, Perce-Nuages
0-2 Dragon Prince 110000 8 3 2+ 4+ 9+ G+A F Blocage, Mon Ballon*, Appuis sûrs
0-2 Blitzer 110000 7 3 2+ 3+ 9+ G+A P+F Griffes, Lutte
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Elven Kingdoms League

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

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Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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