Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Haut Elfe
Elf, Lineman
65000 6 3 2+ 3+ 9+ G+A F
0-2 Phoenix Warrior
Elf, Thrower
90000 6 3 2+ 2+ 9+ G+A+P F Passe, Passe Assurée, Perce-Nuages
0-2 Dragon Prince
Elf, Runner
110000 8 3 2+ 4+ 9+ G+A F Blocage, Mon Ballon*, Appuis sûrs
0-2 Blitzer
Elf, Blitzer
110000 7 3 2+ 3+ 9+ G+A P+F Griffes, Lutte

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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