Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Humain 50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F+D
0-3 Espoir Halfling 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F+D Esquive, Minus*, Poids Plume*
0-2 Receveur 75000 8 3 3+ 4+ 8+ G+A P+F+D Réception, Esquive
0-2 Lanceur 75000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F+D Prise Sure, Passe
0-2 Blitzer 85000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A+D Blocage, Tacle
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire (3+)*, Châtaigne, Crâne épais, Cerveau lent*, Lancer de Coéquipier
Commentaires

Old World Classic.

Team Captain.

Le Saviez-Vous ?

C'est en menant 1-0 à la mi-temps, alors que les skavens des "Maladies Skaveniales Transmissibles" n'étaient plus que 3 sur le terrain face à 11 amazones, que Schouf, le coach des "Beastie Dolls" s'écria : "si je perds ce match, j'suis qu'une merde !". Foxy et ses skavens remportèrent le match 2-1. Il parait que Nuffle se marre encore...

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