Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Humain
Human, Lineman
50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F+D
0-3 Espoir Halfling
Halfling, Lineman
30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F+D Esquive, Minus*, Poids Plume*
0-2 Receveur
Catcher, Human
75000 8 3 3+ 4+ 8+ G+A P+F+D Réception, Esquive
0-2 Lanceur
Human, Thrower
75000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F+D Prise Sure, Passe
0-2 Blitzer
Blitzer, Human
85000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A+D Blocage, Tacle
0-1 Ogre
Big Guy, Ogre
140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire (3+)*, Châtaigne, Crâne épais, Cerveau lent*, Lancer de Coéquipier

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

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