Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Humain 50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F+D
0-3 Espoir Halfling 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F+D Esquive, Minus*, Poids Plume*
0-2 Receveur 75000 8 3 3+ 4+ 8+ G+A P+F+D Réception, Esquive
0-2 Lanceur 75000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F+D Prise Sure, Passe
0-2 Blitzer 85000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A+D Blocage, Tacle
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire (3+)*, Châtaigne, Crâne épais, Cerveau lent*, Lancer de Coéquipier
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Old World Classic.

Team Captain.

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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