Les Règles

Grombrindal, le Nain Blanc

Photo de Star

Mouvement 5
Force 3
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Blocage, Intrépidité, Solitaire (4+), Chataigne (+1), Stabilité, Crane épais, Equilibre, Esquive en force

Coût : 170000 PO

Autorisé(e) pour : Gnomes, Halflings, Alliance du Vieux Monde, Bretonniens, Humains, Noblesse Impériale, Norses, Nains, Ogres

Commentaires

Wisdom of the White Dwarf: Once per game, when Grombrindal is activated he may select one team-mate within 2 squares. The selected team-mate gains one of the following skills until the end of turn: Break Tackle, Dauntless, Mighty Blow, Sure Feet.

Le Saviez-Vous ?

L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.