Morts-vivants
| Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| * : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant | ||||||||||
| 0-16 | Squelette | 40000 | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 8+ | G | A+F+D | Régénération, Crâne épais |
| 0-16 | Zombie | 40000 | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | G+D | A+F | Régénération, Fourchette, Instable* |
| 0-2 | Goule | 75000 | 7 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | G+A | P+F+D | Esquive, Regeneration |
| 0-2 | Revenant | 95000 | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | G+F | A+D | Blocage, Régénération, Tacle, Crâne épais |
| 0-2 | Momie | 125000 | 3 | 5 | 5+ | 6+ | 10+ | F | G+A | Chataîgne, Régénération |
Un jour mon ancêtre Gurdil fut envoyé creuser dans la forêt car il y avait soi-disant du mithril, mais s'il y en a, personne ne savait où le gisement se trouvait. Une chanson fut écrite à ce propos.
© Lutèce Cup 2005
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