Les Règles

#103 - Timmm-Ber! (Timmm-Ber!)
Traits/Traits
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If this player has a Movement Allowance of 2 or less, apply a +1 modifier to the dice roll when they attempt to stand up (as described on page 44) for each Open, Standing team-mate they are currently adjacent to. A natural 1 is always a failure, no matter how many teammates are helping.

This Trait may still be used if the player is Prone or has lost their Tackle Zone.

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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