Les Règles

#109 - Fumblerooskie (Fumblerooskie)
Passe/Passing
🇬🇧

When this player performs a Move or Blitz action whilst in possession of the ball, they may choose to 'drop' the ball. The ball may be placed in any square the player vacates during their movement and does not bounce. No Turnover is caused.

Clarifications

Q: Do Skills that apply to the ball, but are not part of a Pass action (such as Fumblerooskie), also apply to a bomb? (p.83)
A: No, because a bomb is not a ball.

Q: If a player with the Fumblerooskie skill begins their Activation without the ball, and then picks it up during their Activation, can they still use the Fumblerooskie skill during their Activation? (p.79)
A: Yes.

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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