Les Règles

#110 - Passe dans la Course (Running Pass)
Passe/Passing
🇬🇧

If this player performs a Quick Pass action, their activation does not have to end once the pass is resolved. If you wish and if this player has not used their full Movement Allowance, they may continue to move after resolving the pass.

Clarifications

Q: When exactly can a player with Running Pass move after the pass is resolved? (p.79)
A: After the ball is successfully caught, provided no Turnover was caused.
Q: If a player with the Safe Pass skill and Running Pass skill fumbles a Pass action, does their activation end or can they make use of Running Pass? (p.79)
A: Their activation will end.
Q: Can a player who made a Throw Bomb Special action still use the Running Pass skill to move after throwing the bomb? (p.79 & 83)
A: Yes.
Q: Does the Running Pass skill allow a player with the Bloodlust (X+) trait to continue moving after biting a Thrall and then performing a Pass? (p.5)
A: Yes.

Le Saviez-Vous ?

Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !

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