Les Règles

#111 - Passe Assurée (Safe Pass)
Passe/Passing
🇬🇧

Should this player fumble a Pass action, the ball is not dropped, does not bounce from the square this player occupies, and no Turnover is caused. Instead, this player retains possession of the ball and their activation ends.

Clarifications

Q: If a player with the Safe Pass skill and Running Pass skill fumbles a Pass action, does their activation end or can they make use of Running Pass? (p.79)
A: Their activation will end.
Q: What happens when a player with the Bombardier trait and the Safe Pass skill fumbles a throw when making a Throw Bomb Special action? (p.79 & 83)
A: The bomb will not be dropped and will not explode in the player's hands. The player's activation will still end.

Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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