Les Règles

#117 - Ramasse-Moi (Pick-me-Up)
Traits/Traits
🇫🇷

A la fin du tour adverse, lancez un D6 pour chaque coéquipier à terre non_sonné à 3 cases d'un joueur Debout avec ce trait. Sur 5+, le joueur à terre peut immédiatement se relever.

🇬🇧

At the end of the opposition's team turn, roll a D6 for each Prone, non_stunned team-mate within 3 squares of a Standing player with this Trait. On a 5+, the Prone player may immediatly stand up.

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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