Les Règles

#20 - Passe Désespérée (Hail Mary Pass)
Passe/Passing
🇬🇧

When this player performs a Pass action (or a Throw Bomb action), the target square can be anywhere on the pitch and the range ruler does not need to be used. A Hail Mary pass is never accurate, regardless of the result of the Passing Ability test it will always be inaccurate at best. A Passing Ability test is made and can be re-rolled as normal in order to determine if the Hail Mary pass is wildly inaccurate or is fumbled. A Hail Mary pass cannot be interfered with. This Skill may not be used in a Blizzard.

Clarifications

FAQ : une passe effectuée avec cette compétence est considérée comme une Longue Bombe (modificateur -3)

Q: Is a Hail Mary Pass treated as a Long bomb when determining any modifiers for testing for accuracy? (p.79)
A: Yes.
Q: Does the Cannoneer skill still apply when a player makes a Hail Mary Pass? (p.79)
A: Yes

Le Saviez-Vous ?

Le record du plus mauvais Blocage de tous les temps revient à un joueur de la célèbre "Ze Hell Patrol". Lors de la saison 2002 - 2003, la Hell Patroll engagea un minotaure appelé Sanguinius et après quelques matchs, ils rencontrèrent les Girls Power. Impressionnées par la présence de leur ancien coach, le Minotaure, stressé, sans doute, commis toutes les erreurs possibles et imaginables. Dont une qui lui coûta la vie : bloquer une "faible" Receveuse Humaine sur les "bons" conseils de son Coach.

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