Les Règles

Grombrindal, le Nain Blanc

Photo de Star

Mouvement 5
Force 3
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Blocage, Intrépidité, Solitaire (4+), Chataigne (+1), Stabilité, Crane épais.

Coût : 210000 PO

Autorisé(e) pour : Halflings, Amazones, Hommes lézards, Slanns, Nains, Humains, Norses, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Ogres, Nains du Chaos, Gnomes

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Halfling Thimble Cup’, ‘Lustrian Superleague’, ‘Old World Classic’ or ‘Worlds Edge Superleague’ special rules.

Special rules: Wisdom of the White Dwarf: Once per team turn, when one of Grombrindal’s team-mates that is in an adjacent square is activated, that player gains either the Break Tackle, Dauntless, Mighty Blow (+1) or Sure Feet skill until the end of their activation.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 1 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
12 [TMNT] AS Bashtraciens / Inguiz Titi [TMNT] AS Bashtraciens 0 0 1 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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