Les Règles

Grak

Photo de Star

Mouvement 5
Force 5
Agilité 4+
Passe 4+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Cervean Lent, Botté de Coéquipier, Solitaire (4+), Chataigne (+1), Crane épais.

Coût : 250000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones, Chaos, Elfes noirs, Elfes sylvains, Gobelins, Halflings, Hauts Elfes, Humains, Morts-vivants, Nains, Nains du Chaos, Norses, Orques, Skavens, Hommes lézards, Khemri, Nécromanciens, Elfes, Nurgle, Ogres, Vampires, Underworld, Pacte du Chaos, Slanns, Démons de Khorne, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Orques Noirs, Snotlings, Gnomes

Commentaires

Plays for: Any team.

Special rules: Two for One: Grak and Crumbleberry must be hired as a pair and count as two Star Players. However, if either Grak or Crumbleberry is removed from play due to suffering a KO’d or Casualty! result on the Injury table, the other replaces the Loner (4+) trait with the Loner (2+) trait.

Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.