Les Règles

Barik Tirloin

Photo de Star

Mouvement 6
Force 3
Agilité 4+
Passe 3+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Passe Désespérée, Solitaire (4+), Passe, Arme Secrète, Canonnier, Prise Sure, Crane Epais.

Coût : 80000 PO

Autorisé(e) pour : Halflings, Humains, Nains, Norses, Ogres, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Gnomes

Commentaires

Plays for:

Halfling Thimble Cup, Old World Classic, Worlds Edge Superleague.

Special rules:

Blast It! : Once per game, when Barik makes a Hail Mary Pass, he may re-roll any scatter results for determining where the ball lands, and any friendly player attempting to catch the ball gains an additional +1 modifier to the roll.

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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