Les Règles

Skrorg Snowpelt

Photo de Star

Mouvement 5
Force 5
Agilité 4+
Passe 7+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Griffes, Présence Perturbante, Juggernaut, Solitaire (4+), Châtaigne (+1).

Coût : 250000 PO

Autorisé(e) pour : Halflings, Humains, Nains, Norses, Ogres, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde

Commentaires

Plays for: Old World Classic.

Special rules : Pump Up the Crowd : Once per game, when Skrorg causes an opposition player to be removed as a Casualty as a result of a Block action, Skrorg's controlling coach gains one team re-roll. If this re-roll has not been used by the end of the drive, it is lost.

Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

Fausse Pub

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