Les Règles

Skrorg Snowpelt

Photo de Star

Mouvement 5
Force 5
Agilité 4+
Passe 7+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Griffes, Présence Perturbante, Juggernaut, Solitaire (4+), Châtaigne (+1).

Coût : 250000 PO

Autorisé(e) pour : Halflings, Humains, Nains, Norses, Ogres, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde

Commentaires

Plays for: Old World Classic.

Special rules : Pump Up the Crowd : Once per game, when Skrorg causes an opposition player to be removed as a Casualty as a result of a Block action, Skrorg's controlling coach gains one team re-roll. If this re-roll has not been used by the end of the drive, it is lost.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
1 Petits Elfes des Bois / Inguiz Titi Petits Elfes des Bois 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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