Les Règles

Scrappa Sorehead

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Mouvement 7
Force 2
Agilité 3+
Passe 5+
Armure 8+
 
Commentaires

Plays for: Badlands Brawl or Underworld Challenge.

Special rules: Yoink!: Once per game, when Scrappa attempts to interfere with a Pass action, he may roll a D6. On a 2+, Scrappa does not need to roll to interfere with the pass action, instead he automatically makes an Interception and gains control of the ball.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
4 Nabolork / Les Verts de Rage Nabolork 0 0 0 0 0 0 0
6 Nabolork / Athénens Nabolork 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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