Mouvement | 5 |
---|---|
Force | 3 |
Agilité | 3+ |
Passe | 4+ |
Armure | 7+ |
Compétences et Traits : Blocage, Esquive, Solitaire (3+), Nerfs d'acier, Poids plume, Minus
Coût : 120000 PO
Autorisé(e) pour : Halflings, Humains, Nains, Norses, Ogres, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Gnomes
TD | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus |
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0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Journée | Match | Recruteur | TD | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus |
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6 | Racing Andouillette / Saut devant | Racing Andouillette | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7 | Inducément / Inguiz Titi | Inducément | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CHO | Racing Andouillette / Clan Mac Noy | Racing Andouillette | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!
© Lutèce Cup 2005
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