
| Mouvement | 6 |
|---|---|
| Force | 4 |
| Agilité | 4+ |
| Passe | 5+ |
| Armure | 9+ |
Compétences et Traits : Blocage, Présence perturbante, Juggernaut, Solitaire (4+), Régénération, Arracher le ballon, Tacle
Coût : 190000 PO
Autorisé(e) pour : Morts-vivants, Khemri, Nécromanciens, Vampires
Un jour mon ancêtre Gurdil fut envoyé creuser dans la forêt car il y avait soi-disant du mithril, mais s'il y en a, personne ne savait où le gisement se trouvait. Une chanson fut écrite à ce propos.
© Lutèce Cup 2005
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