Les Règles

Morg'n Thorg

Photo de Star
Image par Dain

Mouvement 6
Force 6
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 11+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Châtaigne(+2), Crâne épais, Lancer de coéquipier

Coût : 380000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones, Chaos, Elfes noirs, Elfes sylvains, Gobelins, Halflings, Hauts Elfes, Humains, Nains, Nains du Chaos, Norses, Orques, Skavens, Hommes lézards, Elfes, Nurgle, Ogres, Underworld, Pacte du Chaos, Slanns, Démons de Khorne, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Orques Noirs, Snotlings, Gnomes

Commentaires

Plays for: Any team except those that have the ‘Sylvanian Spotlight’ special rule.

The Ballista: Once per game, if Morg fails the Passing Ability test when making a Pass action or a Throw Team-mate action, you may re-roll the D6.

Le Saviez-Vous ?

La malédiction Grotznik... C'est lors du retour de la Bowlbec Cup III qu la preuve fut apportée de l'existence de la Malédiction Grtoznik. En effet, à la suite d'une énième avanie subie par les malheureux passagers du véhicule du Doc Grotznik, statistiquement il convient d'admettre qu'une véritable malédiction pèse sur le Doc! Ami coach, si tu souhaites des déboires à un adversaire, propose lui un voyage avec le Doc. Satisfait ou remboursé par les Etablissement Raclures Unlimited.

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