Les Règles

Varag Mache-Goule

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Image par Dain

Mouvement 6
Force 5
Agilité 3+
Passe 5+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Bond, Châtaigne(+1), Crâne épais

Coût : 280000 PO

Autorisé(e) pour : Orques, Gobelins, Ogres, Orques Noirs, Skavens, Underworld, Snotlings, Nains du Chaos

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Badlands Brawl’ or ‘Underworld Challenge’ special rules.

Crushing Blow: Once per game, when an opposition player is Knocked Down as the result of a Block action performed by Varag, you may apply an additional +1 modifier to the Armour roll. This modifier may be applied after the roll has been made

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
1 0 1 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
1 Zerg / Ragnarok Zerg 1 0 1 0 0 0 0
2 Zerg / Midgard Football Club (Old World Classic) Zerg 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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