Les Règles

Zug la Bête

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Image par Dain

Mouvement 4
Force 5
Agilité 4+
Passe 6+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Châtaigne(+1)

Coût : 220000 PO

Autorisé(e) pour : Humains, Noblesse Impériale, Nains, Halflings, Amazones, Hommes lézards, Norses, Ogres, Slanns, Alliance du Vieux Monde, Gnomes

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Halfling Thimble Cup’, ‘Lustrian Superleague’ or ‘Old World Classic’ special rules.

Crushing Blow: Once per game, when an opposition player is Knocked Down as the result of a Block action performed by Zug, you may apply an additional +1 modifier to the Armour roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
3 A B.O.I.R.E (Old World Classic) / The Dark Ages A B.O.I.R.E (Old World Classic) 0 0 0 0 0 0 0
4 A B.O.I.R.E (Old World Classic) / Vanaheim Valkyries A B.O.I.R.E (Old World Classic) 0 0 0 0 0 0 0
4 Les Fouines de Malakoff / Les Sorcières de Salem Les Fouines de Malakoff 0 0 0 0 0 0 0
4 Racing Andouillette / [CAS] FC Héros de Moïde Racing Andouillette 0 0 0 0 0 0 0
6 Gnome I love to fan / The Dark Ages Gnome I love to fan 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

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