Les Règles

Glart Smashrip

Photo de Star

Mouvement 5
Force 4
Agilité 4+
Passe 7+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Griffes, Projection, Juggernaut, Stabilité

Coût : 195000 PO

Autorisé(e) pour : Skavens, Underworld, Snotlings, Chaos, Nains du Chaos, Nurgle, Gobelins, Pacte du Chaos, Démons de Khorne

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Favoured Of...’ or ‘Underworld Challenge’ special rules.

Frenzied Rush: Once per game, when Glart performs a Blitz action, he may gain the Frenzy skill. You must declare this special rule is being used when Glart is activated. Glart may not use the Grab skill during a turn in which he uses this special rule

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 1 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
8 Tifs et Raies II / Creepy Cryptes Tifs et Raies II 0 0 1 0 0 0 0
8 Les hauts fonds des bas fonds d'à côté / Kozark Lezquinka Les hauts fonds des bas fonds d'à côté 0 0 0 0 0 0 0
9 Cursed Rats / Torcy Shadows Chiefs Cursed Rats 0 0 0 0 0 0 0
9 Burning Forgery (Fav Khorne) / Excavated Stars Burning Forgery (Fav Khorne) 0 0 0 0 0 0 0
14 Cursed Rats / Excavated Stars Cursed Rats 0 0 0 0 0 0 0
14 Poussins de la colère (Fav Nurgle) / Batcave Poussins de la colère (Fav Nurgle) 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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