Les Règles

Griff Oberwald

Photo de Star
Image par Dain

Mouvement 7
Force 4
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Solitaire(3+), Blocage, Esquive, Equilibre, Parade, Sprint

Coût : 280000 PO

Autorisé(e) pour : Humains, Noblesse Impériale, Halflings, Nains, Norses, Ogres, Alliance du Vieux Monde, Gnomes

Commentaires

Joue pour : "Old World Classic" et "Halfling Thimble Cup"

Consummate Professional: Once per game, Griff may re-roll one dice that was rolled either as a single dice roll, as part of a multiple dice roll or as part of a dice pool (this cannot be a dice that was rolled as part of an Armour, Injury or Casualty roll).

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
1 0 0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
5 Inducément / Ólafsfjörður Kappi Inducément 1 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Tout le monde connaît l'appétit féroce du dieu Khaine en toutes sortes de victimes, suppliciés et autres... pour ses sacrifices. Le problème est que cette tâche de recrutement incombe à son équipe ,les Speed Devils; et devant le manque indéniable de nouvelles recrues, le coach elfe noir, à grand frais de publicité, invite toute personne à venir se sacrifier dans les flammes pour Khaine...

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.