Mouvement | 7 |
---|---|
Force | 3 |
Agilité | 2+ |
Passe | 7+ |
Armure | 9+ |
Compétences et Traits : Présence Perturbante, Esquive, Répulsion, Solitaire(4+), Rétablissement, Manchot, Regeneration, Poursuite, Glissade contrôlée
Coût : 260000 PO
Autorisé(e) pour : Nécromanciens, Morts-vivants, Vampires, Khemri
Un jour mon ancêtre Gurdil fut envoyé creuser dans la forêt car il y avait soi-disant du mithril, mais s'il y en a, personne ne savait où le gisement se trouvait. Une chanson fut écrite à ce propos.
© Lutèce Cup 2005
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