Les Règles

Hakflem Pointu

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Image par Dain

Mouvement 8
Force 3
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Solitaire (4+), Bras supplémentaire, Deux têtes, Esquive, Queue préhensile

Coût : 200000 PO

Autorisé(e) pour : Gobelins, Skavens, Snotlings, Underworld

Commentaires

Treacherous: Once per game, if Hakflem is adjacent to a team-mate who is in possession of the ball when he is activated, then Hakflem can choose to gain possession of the ball. If he does, then the team-mate will immediately be Knocked Down. This will not cause a Turnover even if the team-mate suffers a Casualty.

Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

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