Les Règles

Hakflem Pointu

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Image par Dain

Mouvement 8
Force 3
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Solitaire (4+), Bras supplémentaire, Deux têtes, Esquive, Queue préhensile

Coût : 200000 PO

Autorisé(e) pour : Gobelins, Skavens, Snotlings, Underworld

Commentaires

Treacherous: Once per game, if Hakflem is adjacent to a team-mate who is in possession of the ball when he is activated, then Hakflem can choose to gain possession of the ball. If he does, then the team-mate will immediately be Knocked Down. This will not cause a Turnover even if the team-mate suffers a Casualty.

Le Saviez-Vous ?

L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!

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