Les Règles

Hakflem Pointu

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Image par Dain

Mouvement 9
Force 3
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 8+
 
Commentaires

Plays for : Any team with either the ‘Favoured Of...’ or ‘Underworld Challenge’.

Treacherous: Once per game, if a team-mate in an adjacent square to Hakflem is in possession of the ball when Hakflem is activated, that player may immediately be Knocked Down and Hakflem may take possession of the ball. No Turnover is caused as a result of using this special rule.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
12 0 3 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
1 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / Fortuna Norktilus Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés 2 0 0 0 0 0 0
2 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / The Undertakers (Fav Chaos Universel) Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés 1 0 0 0 0 0 0
3 Single Malt (Fav. de Khorne) / Morrigals Single Malt (Fav. de Khorne) 1 0 1 0 0 0 0
3 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / Les Saigneurs des An'O Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés 3 0 0 0 0 0 0
4 Single Malt (Fav. de Khorne) / Buzenval Balèz Boyz Single Malt (Fav. de Khorne) 0 0 0 0 0 0 0
5 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / Crashmen Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés 0 0 0 0 0 0 0
6 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / JDR Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés 2 0 0 0 0 0 0
7 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / Asso Fromagers et Affineurs Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés 2 0 2 0 0 0 0
8 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / L'oracle de Mazdamundi Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés 1 0 0 0 0 0 0
9 Inguiz Titi / D-SM Bingo Inguiz Titi 0 0 0 0 0 0 0
9 Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés / Korintho's Angel Union pour les Runts Systématiquement Subventionnés 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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