Les Règles

Gloriel Summerbloom

Photo de Star

Mouvement 7
Force 2
Agilité 2+
Passe 2+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Précision, Esquive, Solitaire(3+), Passe, Prise Sure, Glissade Contrôlée

Coût : 150000 PO

Autorisé(e) pour : Elfes sylvains, Elfes noirs, Hauts Elfes, Elfes

Commentaires

Plays for: Any team with the ‘Elven Kingdoms League’ special rule.

Shot to Nothing: Once per game, when Gloriel performs a Pass action, she may gain the Hail Mary Pass skill. You must declare this special rule is being used when Gloriel is activated

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 1 0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
12 D-SM Bingo / Les malheurs de Sophie D-SM Bingo 0 1 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.