Dossier personnel du Joueur

Urakaba

#6 Coureur d'égout

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-105

J1 - Blason Devils of Delf Kitchen
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J2 - Blason Momies de Kiss
  • Réussite de 1 passe(s).
J3 - Blason [TMNT] Rainettes de Belleville
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Zinzins
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J7 - Blason Darkgate Cowboy
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Glissade contrôlée.
J8 - Blason Kill Thusad
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason Torcy Shadows Chiefs
  • Bessure subie : Commotion grave
  • Détérioration de la Passe de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason [TMNT] AS Bashtraciens
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J12 - Blason Sunnyvale Samsquanches (Fav Slaanesh)
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Gazelles Cornues
  • Inscription de 1 touchdown(s).
Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 6 1 0 0 0 1 0 23
%XP 78% 4% 0% 0% 0% 17% 0% -
Moy. / m 0.4 0.07 0 0 0 - - 1.53

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.