Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Gobelins

Arrache Toi!!!

(Gobelins - VAL 100)

1

Norsques

Norse Override

(Norsques - VAL 135)

1

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vincekiller

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 3
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankha

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 elastigob (Gobelin) 1 0 0 0 0
#12 Anesthésiste (Fanatique) 0 0 2 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Fungus le Cinglé 0 0 0 0 0
Nobbla la Teigne 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Anesthésiste (#12 Fanatique) gagne la compétence Comp. à déterminer

Blessures et morts :

  • hawkgob (#6 Gobelin) prend un match d'arrêt
  • pacgob (#7 Gobelin) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#4 Frederik le Sanglant (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#5 Goldfried Piedor (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#6 6 (Coureur) 0 0 1 0 0
#11 Jhtetartörë LagØl (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#12 Barracuda (Troll des Neiges) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Frederik le Sanglant (#4 Trois-quarts) gagne la compétence Garde
  • Frederik le Sanglant (#4 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Frederik le Sanglant (#4 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Goldfried Piedor (#5 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Barracuda (#12 Troll des Neiges) est décédé(e)
Match saisi par : Amaranth.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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