Commissaire : Tristelune
Pour pouvoir participer à la coupe il faut avoir une équipe inscrite en championnat.
En cas de nombre de participants différents de 8, 16, 32, 64 un tirage au sort déterminera le passage direct au second tour.
Le tirage se fera totalement au hasard en ce qui concerne les appariements, pas de têtes de série ou autre.
Ils se joueront donc avec votre équipe de championnat dont la constitution sera prise à un moment T de la saison.
Les matchs se dérouleront en mode gala : pas d'expérience, pas de blessures pas de gains.
Le seul but est de gagner pour passer au tour suivant. Il y aura donc prolongations en cas de matchs nul : deux fois 4 tours avec les relances restantes en cas d'égalité à la fin des prolongations les joueurs se départageront au D6 (1D6+relance).
Les délais seront callés sur le championnat :
Les feuilles de matchs vous seront communiquées par mail.
Tous les joueurs des équipes seront présents à chaque match (ex : si un joueur était en match d'arrêt à la fin de votre J5 il ne sera pas absent pour votre deuxième tour).
Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).
© Lutèce Cup 2005
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