Championnat 2009-2010

Jerry Macon

#7 Danseur de Guerre

Drafté(e) le 03/09/2009 : Contrat n° LC2009-488

J1 - Blason Carpacio Makers
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J3 - Blason Nasgard Croakers
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J4 - Blason KAS back
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason Fast and Curious
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason Horde de Haghan
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason Lutece Rampage
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Glissade contrôlée.
J10 - Blason Real Boitar
  • Responsable de 1 sortie(s).
J13 - Blason Koups et Kommotions
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle plongeant.
J15 - Blason Black Bitches
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 3 5 1 3 36
%XP 17% 8% 28% 6% 42% -
Moy. / m 0.13 0.2 0.33 0.07 - 2.4

Profil : Star naissante / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

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