Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Nécromanciens

Ankoù laid

(Nécromanciens - VAL 120)

6

Gobelins

La Rchouma Blood Bowl Club

(Gobelins - VAL 101)

0

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Darktroll

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Fallakr Bleiz (Loup Garou) 2 0 0 0 0
#5 Spes Amc'houloù (Revenant) 1 0 1 0 1
#6 Tasmant Teñvalijenn (Revenant) 1 1 1 0 0
#7 Brifer (Goule) 1 0 1 0 0
#8 Sklofer (Goule) 1 0 0 0 0
#9 Drouk (Zombie) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Fallakr Bleiz (#1 Loup Garou) gagne la compétence Esquive
  • Spes Amc'houloù (#5 Revenant) gagne la compétence Châtaigne
  • Tasmant Teñvalijenn (#6 Revenant) gagne la compétence Garde
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 ZEEBOUB (Troll) 0 0 1 0 0
#8 MAMAR (Gobelin) 0 0 0 0 1
#11 KAPTAIN LS (Gobelin) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Fungus le Cinglé 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • LONG BOMB JC (#5 Bombardier) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • KAPTAIN LS (#11 Gobelin) reçoit un modificateur de +1 à sa force
  • 13 (#13 Gobelin) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • KNOX II (#3 Fanatique) prend un match d'arrêt
  • LONG BOMB JC (#5 Bombardier) prend un match d'arrêt
  • 13 (#13 Gobelin) prend un match d'arrêt
  • 14 (#14 Gobelin) prend 1 blessure persistante
  • 14 (#14 Gobelin) prend un match d'arrêt
  • LE ONG (#69 Gobelin) prend 1 blessure persistante
  • LE ONG (#69 Gobelin) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Knox.
Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
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