Championnat 2011-2012

Glurk Proton

#3 Blitzer

Drafté(e) le 18/08/2011 : Contrat n° LC2011-96

J1 - Blason Holy Duck Helmett
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J4 - Blason Les experts Norsca II
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J5 - Blason Les flamboyants des glaces
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason D.O.A.
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Amélioration du Mouvement de 1 point(s).
J9 - Blason Les petites squelettes de Pigalle
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J12 - Blason Follement Cancan
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J14 - Blason Rotten Dogana
  • Inscription de 1 touchdown(s).
CHO - Blason Sleepy Hollow
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 1 1 0 1 23
%XP 65% 4% 9% 0% 22% -
Moy. / m 0.33 0.07 0.07 0 - 1.53

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.