Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Norsques

Blood norses

(Norsques - VAL 102)

1

Nécromanciens

Wolfenstein Squad

(Nécromanciens - VAL 107)

0

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Je gagne le Toss et choisis de revevoir.

Sur le coup d'envoi, une légère brise dévie le ballon. Mon équipe commence sa construction méthodique, mais s'embourbe dans la défense très offensive de Eddie qui flash à tour de bras et commence à faire des sorties (2 en première mi-temps régénérées) Je suis mis en difficulté et réfugie ma goule au fond avec la balle pour voir comment les choses se passent devant. Une opportunité se dessine sur l'aile gauche et je lance une petite faction pour tenter le débordement. Eddie tente l'esquive 3+ puis 1D frénétique qui donnera skull relance push puis flash sur mon revenant qui a la balle dans les mains. Ma supériorité numérique sur cette aile fait que je couche le berserker et couvre la balle. Au tour suivant, j'ai l'occasion de mettre ma goule blodgeuse loin (peut être blitzée à 1D par un 3/4) mais elle se croutera sur GFI au tour 7. Je ne peux donc plus marquer. Eddie met un joueur en position de marquer que je m'empresse de coucher afin de résoudre cette problématique. Eddie a donc réussi à m'empêcher de marquer, mais commencera la mi-temps à -2 car tous mes blessés sont régénérés.

Sur le coup d'envoi, une émeute retarde le début de la deuxième mi-temps. Eddie se pose en attaque et c'est la machine à laver Norse. Mon équipe se fait flasher en majorité à chaque tour, mais Eddie protège mal sa balle. Avec 1 ou 2 3+, j'ai toujours une occasion de venir mettre 1D ou 2D à son porteur de balle. Chaque tour se solde par un pow skull/skull RR pow skull/skull ou bien une esquive 2 RR 2 ! Je fulmine, et Eddie a des petite suées le long de son échine de xénomorphe. J'ai même une occasion tour 6 de mettre le porteur de balle dans la foule en frénésie. 1D skull, il marque, trop de pression.
Sur le coup d'envoi, la brise fait encore dévier la balle. J'ai deux tours pour égaliser. 1er block Pow-Skull/Pow-Skull c'est mort. Eddie fait son double skull et le dernier tour ne donnera rien.

ET C'EST LA DEFAITE !

On aura pas joué de chance face à une équipe de Norse bien en forme !

(Page sur le forum : http://forum.lutececup.org/viewtopic.php?id=5814)

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Reine Mère (Yéti) 0 0 2 0 0
#7 Sergent-chef Al Apone (Berserker) 1 0 1 0 0
#14 Caporal Dwayne Hicks (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Reine Mère (#1 Yéti) gagne la compétence Châtaigne
  • Sergent-chef Al Apone (#7 Berserker) gagne la compétence Châtaigne

Blessures et morts :

  • 2e classe Wierzbowski (#13 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • 2e classe Wierzbowski (#13 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Général Victor Zetta (Revenant) 0 0 1 0 0
#5 Altered (Loup Garou) 0 0 1 0 0
#11 Soldat Matricule LC2012-437 (Zombie) 0 0 1 0 0
#9 Soldat Matricule LC2012-439 (Zombie) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Altered (#5 Loup Garou) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.

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