Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Elfes noirs

Maison Borniale

(Elfes noirs - VAL 120)

4

Elfes sylvains

Springboks d'Athel Loren

(Elfes sylvains - VAL 131)

0

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Buck's

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Capopik

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Dralval (Blitzer) 0 0 1 0 0
#4 Brerama (Blitzer) 0 2 0 0 0
#6 Cylben (Blitzer) 1 1 0 0 0
#7 Tadrose (Coureur) 0 3 0 0 0
#11 Raynilie (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#12 Mondrar (Trois-quarts) 1 1 0 0 0
#14 Nethyn (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#15 Kylius (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#16 Othrelos (Trois-quarts) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Cylben (#6 Blitzer) gagne la compétence Intrépidité
  • Mondrar (#12 Trois-quarts) gagne la compétence Lutte
  • Othrelos (#16 Trois-quarts) gagne la compétence Lutte
  • Tadrose (#7 Coureur) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Kylius (#15 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Tadrose (#7 Coureur) prend un match d'arrêt
  • Kylius (#15 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Celeborn (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#4 Fëanor (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#10 Glorfindel (Danseur de Guerre) 0 0 2 0 0
#12 Cirdan (Lanceur) 0 1 0 0 1
#16 Tinuviel (Receveur) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Glorfindel (#10 Danseur de Guerre) gagne la compétence Arracher le ballon

Blessures et morts :

  • Arwen Undómiel (#14 Receveur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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