Championnat 2012-2013

Lieutenant Gorman

#6 Berserker

Drafté(e) le 16/08/2012 : Contrat n° LC2012-149

J2 - Blason Wolfenstein Squad
J8 - Blason La Waagh à Muffin
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J9 - Blason Les Dead Roses
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason The Expendables Dwarfs
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J12 - Blason PINGALOUS CIRCUS
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J14 - Blason Jaune devant - Marron derrière
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 2 sortie(s).
J15 - Blason Rock queen back
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Bessure subie : Mâchoire fracassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 0 8 0 1 27
%XP 22% 0% 59% 0% 19% -
Moy. / m 0.13 0 0.53 0 - 1.8

Profil : Vétéran / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.