Championnat 2013-2014

Marawa

#14 Loup Garou

Drafté(e) le 16/08/2013 : Contrat n° LC2013-100

J2 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Inscription de 4 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J4 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J5 - Blason Blood Norses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J6 - Blason Megadeath
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J7 - Blason WoW's boss
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J8 - Blason The Chaos Industry
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J11 - Blason Black Diamonds
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 10 3 0 0 0 33
%XP 91% 9% 0% 0% 0% -
Moy. / m 0.67 0.2 0 0 - 2.2

Profil : Star naissante / useur d'en-but

Marawa

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J2 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Inscription de 4 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J4 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J5 - Blason Blood Norses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J6 - Blason Megadeath
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J7 - Blason WoW's boss
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J8 - Blason The Chaos Industry
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J11 - Blason Black Diamonds
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 10 3 0 0 0 33
%XP 91% 9% 0% 0% 0% -
Moy. / m 0.67 0.2 0 0 - 2.2

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J2 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Inscription de 4 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J4 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J5 - Blason Blood Norses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J6 - Blason Megadeath
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J7 - Blason WoW's boss
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J8 - Blason The Chaos Industry
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J11 - Blason Black Diamonds
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 10 3 0 0 0 33
%XP 91% 9% 0% 0% 0% -
Moy. / m 0.67 0.2 0 0 - 2.2

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  • Inscription de 4 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J4 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J5 - Blason Blood Norses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J6 - Blason Megadeath
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J7 - Blason WoW's boss
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J8 - Blason The Chaos Industry
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J11 - Blason Black Diamonds
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

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%XP 91% 9% 0% 0% 0% -
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J8 - Blason The Chaos Industry
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J11 - Blason Black Diamonds
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

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J6 - Blason Megadeath
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J7 - Blason WoW's boss
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J8 - Blason The Chaos Industry
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J11 - Blason Black Diamonds
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 10 3 0 0 0 33
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Moy. / m 0.67 0.2 0 0 - 2.2

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J5 - Blason Blood Norses
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J6 - Blason Megadeath
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J7 - Blason WoW's boss
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J8 - Blason The Chaos Industry
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J11 - Blason Black Diamonds
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 10 3 0 0 0 33
%XP 91% 9% 0% 0% 0% -
Moy. / m 0.67 0.2 0 0 - 2.2

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Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

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