Championnat 2013-2014

Maya

#4 Goule

Drafté(e) le 16/08/2013 : Contrat n° LC2013-141

J1 - Blason Paris Seize Galactics
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason CSKA Lutèce
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J3 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
J4 - Blason Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J5 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J7 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
J10 - Blason Oil Black
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J11 - Blason Les Légendaires
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 11 1 0 1 33
%XP 45% 33% 6% 0% 15% -
Moy. / m 0.33 0.73 0.07 0 - 2.2

Profil : Star naissante / artilleur

Maya

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Drafté(e) le 16/08/2013 : Contrat n° LC2013-141

J1 - Blason Paris Seize Galactics
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason CSKA Lutèce
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J3 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
J4 - Blason Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J5 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J7 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
J10 - Blason Oil Black
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J11 - Blason Les Légendaires
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 11 1 0 1 33
%XP 45% 33% 6% 0% 15% -
Moy. / m 0.33 0.73 0.07 0 - 2.2

Profil : Star naissante / artilleur

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Drafté(e) le 16/08/2013 : Contrat n° LC2013-141

J1 - Blason Paris Seize Galactics
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason CSKA Lutèce
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J3 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
J4 - Blason Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J5 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J7 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
J10 - Blason Oil Black
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J11 - Blason Les Légendaires
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 11 1 0 1 33
%XP 45% 33% 6% 0% 15% -
Moy. / m 0.33 0.73 0.07 0 - 2.2

Profil : Star naissante / artilleur

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason CSKA Lutèce
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J3 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
J4 - Blason Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J5 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J7 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
J10 - Blason Oil Black
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J11 - Blason Les Légendaires
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 11 1 0 1 33
%XP 45% 33% 6% 0% 15% -
Moy. / m 0.33 0.73 0.07 0 - 2.2

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason CSKA Lutèce
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J3 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
J4 - Blason Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J5 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J7 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
J10 - Blason Oil Black
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J11 - Blason Les Légendaires
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 11 1 0 1 33
%XP 45% 33% 6% 0% 15% -
Moy. / m 0.33 0.73 0.07 0 - 2.2

Profil : Star naissante / artilleur

Maya

#4 Goule

Drafté(e) le 16/08/2013 : Contrat n° LC2013-141

J1 - Blason Paris Seize Galactics
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason CSKA Lutèce
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J3 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
J4 - Blason Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J5 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J7 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
J10 - Blason Oil Black
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J11 - Blason Les Légendaires
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 11 1 0 1 33
%XP 45% 33% 6% 0% 15% -
Moy. / m 0.33 0.73 0.07 0 - 2.2

Profil : Star naissante / artilleur

Maya

#4 Goule

Drafté(e) le 16/08/2013 : Contrat n° LC2013-141

J1 - Blason Paris Seize Galactics
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason CSKA Lutèce
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J3 - Blason Babylon Circus
  • Réussite de 1 passe(s).
J4 - Blason Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
J5 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J7 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
J10 - Blason Oil Black
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J11 - Blason Les Légendaires
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 11 1 0 1 33
%XP 45% 33% 6% 0% 15% -
Moy. / m 0.33 0.73 0.07 0 - 2.2

Profil : Star naissante / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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