Championnat 2013-2014

Gilda cass'oeufs

#6 Blitzer

Drafté(e) le 05/08/2013 : Contrat n° LC2013-17

J1 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J3 - Blason La vie en Rose
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Paris Seize Galactics
J7 - Blason Blood Norses
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Babylon Circus
  • Responsable de 1 sortie(s).
J13 - Blason Dead Roses
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
J15 - Blason CSKA Lutèce
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 5 0 1 18
%XP 17% 0% 56% 0% 28% -
Moy. / m 0.07 0 0.33 0 - 1.2

Profil : Vétéran / boucher

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J1 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
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J3 - Blason La vie en Rose
  • Responsable de 1 sortie(s).
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J7 - Blason Blood Norses
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Babylon Circus
  • Responsable de 1 sortie(s).
J13 - Blason Dead Roses
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
J15 - Blason CSKA Lutèce
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 5 0 1 18
%XP 17% 0% 56% 0% 28% -
Moy. / m 0.07 0 0.33 0 - 1.2

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J7 - Blason Blood Norses
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
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  • Responsable de 1 sortie(s).
J13 - Blason Dead Roses
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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 5 0 1 18
%XP 17% 0% 56% 0% 28% -
Moy. / m 0.07 0 0.33 0 - 1.2

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  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Paris Seize Galactics
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  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Babylon Circus
  • Responsable de 1 sortie(s).
J13 - Blason Dead Roses
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
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  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 5 0 1 18
%XP 17% 0% 56% 0% 28% -
Moy. / m 0.07 0 0.33 0 - 1.2

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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 5 0 1 18
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Qté 1 0 5 0 1 18
%XP 17% 0% 56% 0% 28% -
Moy. / m 0.07 0 0.33 0 - 1.2

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J8 - Blason Gentlemen Foulers Club
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J12 - Blason Babylon Circus
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Le joueur a été mis à la retraite.

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Qté 1 0 5 0 1 18
%XP 17% 0% 56% 0% 28% -
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Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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