Championnat 2013-2014

Tendre Tombeau

#2 Zombie

Drafté(e) le 16/08/2013 : Contrat n° LC2013-180

J1 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Responsable de 1 sortie(s).
J2 - Blason Les Légendaires
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J14 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 1 0 2 12
%XP 0% 0% 17% 0% 83% -
Moy. / m 0 0 0.07 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / idole des fans.

Tendre Tombeau

#2 Zombie

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J1 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Responsable de 1 sortie(s).
J2 - Blason Les Légendaires
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J14 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 1 0 2 12
%XP 0% 0% 17% 0% 83% -
Moy. / m 0 0 0.07 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / idole des fans.

Tendre Tombeau

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J1 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Responsable de 1 sortie(s).
J2 - Blason Les Légendaires
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J14 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 1 0 2 12
%XP 0% 0% 17% 0% 83% -
Moy. / m 0 0 0.07 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / idole des fans.

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  • Responsable de 1 sortie(s).
J2 - Blason Les Légendaires
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J14 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 1 0 2 12
%XP 0% 0% 17% 0% 83% -
Moy. / m 0 0 0.07 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / idole des fans.

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  • Responsable de 1 sortie(s).
J2 - Blason Les Légendaires
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J14 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 1 0 2 12
%XP 0% 0% 17% 0% 83% -
Moy. / m 0 0 0.07 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / idole des fans.

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  • Responsable de 1 sortie(s).
J2 - Blason Les Légendaires
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J14 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 1 0 2 12
%XP 0% 0% 17% 0% 83% -
Moy. / m 0 0 0.07 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / idole des fans.

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J14 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 1 0 2 12
%XP 0% 0% 17% 0% 83% -
Moy. / m 0 0 0.07 0 - 0.8

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Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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