Championnat 2013-2014

Castanha

#1 Kroxigor

Drafté(e) le 16/08/2013 : Contrat n° LC2013-181

J6 - Blason FOES everywhere
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Recadreurs de Li_Ut
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Stabilité.
J14 - Blason WoW's boss
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 4 0 2 18
%XP 0% 0% 44% 0% 56% -
Moy. / m 0 0 0.27 0 - 1.2

Profil : Vétéran / boucher

Castanha

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J6 - Blason FOES everywhere
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Recadreurs de Li_Ut
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Stabilité.
J14 - Blason WoW's boss
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 4 0 2 18
%XP 0% 0% 44% 0% 56% -
Moy. / m 0 0 0.27 0 - 1.2

Profil : Vétéran / boucher

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J6 - Blason FOES everywhere
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Recadreurs de Li_Ut
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Stabilité.
J14 - Blason WoW's boss
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 4 0 2 18
%XP 0% 0% 44% 0% 56% -
Moy. / m 0 0 0.27 0 - 1.2

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Recadreurs de Li_Ut
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Stabilité.
J14 - Blason WoW's boss
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 4 0 2 18
%XP 0% 0% 44% 0% 56% -
Moy. / m 0 0 0.27 0 - 1.2

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J12 - Blason Recadreurs de Li_Ut
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J13 - Blason Imladris
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Stabilité.
J14 - Blason WoW's boss
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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
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Moy. / m 0 0 0.27 0 - 1.2

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J9 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Recadreurs de Li_Ut
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Stabilité.
J14 - Blason WoW's boss
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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 4 0 2 18
%XP 0% 0% 44% 0% 56% -
Moy. / m 0 0 0.27 0 - 1.2

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J12 - Blason Recadreurs de Li_Ut
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J13 - Blason Imladris
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Stabilité.
J14 - Blason WoW's boss
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 4 0 2 18
%XP 0% 0% 44% 0% 56% -
Moy. / m 0 0 0.27 0 - 1.2

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Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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