Championnat 2013-2014

La Fouine

#6 Blitzer

Drafté(e) le 17/08/2013 : Contrat n° LC2013-288

J1 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
J3 - Blason FOES everywhere
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J7 - Blason Black Diamonds
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Babylon Circus
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J12 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Responsable de 2 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 1 4 0 2 25
%XP 24% 4% 32% 0% 40% -
Moy. / m 0.13 0.07 0.27 0 - 1.67

Profil : Vétéran / boucher

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J1 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
J3 - Blason FOES everywhere
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J7 - Blason Black Diamonds
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Babylon Circus
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J12 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Responsable de 2 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 1 4 0 2 25
%XP 24% 4% 32% 0% 40% -
Moy. / m 0.13 0.07 0.27 0 - 1.67

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J1 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
J3 - Blason FOES everywhere
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J7 - Blason Black Diamonds
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Babylon Circus
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J12 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Responsable de 2 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 1 4 0 2 25
%XP 24% 4% 32% 0% 40% -
Moy. / m 0.13 0.07 0.27 0 - 1.67

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  • Inscription de 2 touchdown(s).
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
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  • Responsable de 1 sortie(s).
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  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J12 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Pitié !!!!!!!
  • Responsable de 2 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 1 4 0 2 25
%XP 24% 4% 32% 0% 40% -
Moy. / m 0.13 0.07 0.27 0 - 1.67

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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 1 4 0 2 25
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  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J7 - Blason Black Diamonds
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Babylon Circus
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J12 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
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Le joueur a été mis à la retraite.

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Qté 2 1 4 0 2 25
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Moy. / m 0.13 0.07 0.27 0 - 1.67

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  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J7 - Blason Black Diamonds
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J9 - Blason Babylon Circus
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J12 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Pitié !!!!!!!
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Le joueur a été mis à la retraite.

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Qté 2 1 4 0 2 25
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Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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