Championnat 2013-2014

Helldra

#1 Guerrier du Chaos

Drafté(e) le 18/08/2013 : Contrat n° LC2013-294

J1 - Blason Les Légendaires
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J7 - Blason Megadeath
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Réduction de l'Agilité de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 3 2 0 0 7
%XP 0% 43% 57% 0% 0% -
Moy. / m 0 0.2 0.13 0 - 0.47

Profil : Expérimenté / artilleur

Helldra

#1 Guerrier du Chaos

Drafté(e) le 18/08/2013 : Contrat n° LC2013-294

J1 - Blason Les Légendaires
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J7 - Blason Megadeath
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Réduction de l'Agilité de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 3 2 0 0 7
%XP 0% 43% 57% 0% 0% -
Moy. / m 0 0.2 0.13 0 - 0.47

Profil : Expérimenté / artilleur

Helldra

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Drafté(e) le 18/08/2013 : Contrat n° LC2013-294

J1 - Blason Les Légendaires
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J7 - Blason Megadeath
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Réduction de l'Agilité de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 3 2 0 0 7
%XP 0% 43% 57% 0% 0% -
Moy. / m 0 0.2 0.13 0 - 0.47

Profil : Expérimenté / artilleur

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J1 - Blason Les Légendaires
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J7 - Blason Megadeath
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Réduction de l'Agilité de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 3 2 0 0 7
%XP 0% 43% 57% 0% 0% -
Moy. / m 0 0.2 0.13 0 - 0.47

Profil : Expérimenté / artilleur

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J1 - Blason Les Légendaires
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J7 - Blason Megadeath
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Réduction de l'Agilité de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 3 2 0 0 7
%XP 0% 43% 57% 0% 0% -
Moy. / m 0 0.2 0.13 0 - 0.47

Profil : Expérimenté / artilleur

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#1 Guerrier du Chaos

Drafté(e) le 18/08/2013 : Contrat n° LC2013-294

J1 - Blason Les Légendaires
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J7 - Blason Megadeath
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Réduction de l'Agilité de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 3 2 0 0 7
%XP 0% 43% 57% 0% 0% -
Moy. / m 0 0.2 0.13 0 - 0.47

Profil : Expérimenté / artilleur

Helldra

#1 Guerrier du Chaos

Drafté(e) le 18/08/2013 : Contrat n° LC2013-294

J1 - Blason Les Légendaires
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J7 - Blason Megadeath
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Réduction de l'Agilité de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 3 2 0 0 7
%XP 0% 43% 57% 0% 0% -
Moy. / m 0 0.2 0.13 0 - 0.47

Profil : Expérimenté / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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